003 - Aptitudes


Aptitudes

Indica la instrucción, experiencia o entrenamiento en un ámbito particular. Cada aptitud posee tres niveles que se dividen en Instruido, Veterano y Maestro; véase su beneficio en las estadísticas de personaje:

- Administración: Manejo efectivo de la gestión de dinero, recursos y suministros. Evita la corrupción, despilfarro y los errores en labores de buen tamaño.

- Alerta: Mantener la vigilancia en un área de importancia tratando de detectar acciones sigilosas, situaciones fuera de control y posibles amenazas. 

- Arte (Especializada): Llevar a cabo obras relacionadas a una escuela creativa. Por su complejidad, cada arte se debe aprender de manera individual: danza, escultura, arte plástico, escritura, teatro o música.
  
- Atletismo: La capacidad física para saltar, nadar, escalar y correr con el fin de superar obstrucciones o distancias.

- Acrobacias: La capacidad física para mantener balance, hacer piruetas y volteretas.

- Cerrajería: El manejar instrumentos para activar o desactivar mecanismos mecánicos y cerraduras.

- Conducción, Montar o Navegación (Especializado): La soltura para manejar un vehículo o montura. Esto es específico y debe ser elegido entre las opciones de la ambientación.
   
- Contacto: La acción de buscar posibles personas de interés en el grupo adecuada y llamar su atención sin previa notificación.

- Corromper: Aprende las necesidades y aspiraciones más fuertes de los otros y ejercer control sobre ellos usando el objeto de su deseo. Esto se ejerce de manera personal en privado.

- Determinación: La voluntad para superar el miedo, el dolor, el cansancio, mantener la moral y no ser vencido por aflicciones mentales.

- Diplomacia: El manejo adecuado de situaciones donde intereses tratan de llegar a un compromiso entre las partes en actos públicos. Es aplicado entre gobernantes hasta simples campesinos para solucionar afrentas con palabras.

- Enaltecer: Se un punto sólido de apoyo para hacer que otros eleven su consciencia al deber, haciendo que dejen a un lado sus compulsiones o debilidades.

- Exploración: El otear una región con un ojo experto capaz de develar sitios importantes, locaciones de interés u ocurrencias inusuales.
 
- Liderazgo: Inspira grupos de soldados a la batalla, mantén la cohesión de mineros durante un terremoto y evita que el caos se esparza entre quienes creen en ti.

- Intimidación: En una demostración de fuerza intentas de desmoralizar, atemorizar o arremedar el enemigo para que huya o se vea forzado a enfrentarte.

- Investigación: Sea recorriendo un cuarto buscando pistas para un crimen, buscando antecedentes canónicos para llevar a cabo un juicio religioso o similares. 

- Juego de Manos: Normalmente una habilidad de ilusionistas y carterista consta en el uso de las manos para hacer trucos, robar del bolsillo ajeno o similares.

- Negociar: Es el hacer trueques, buscar ofertas o conseguir intercambios favorables en una situación de mercadeo.

- Oficio (Especializada): Es una labor específica que permite extraer recursos o crear productos. Este se divide en profesiones como educación, herrería, carpintería, joyería, sastrería, mampostería, peletería, minería y demás.
   
- Persuasión: Es el convencer a otro de tomar una decisión a base de lógica o promesa de apoyo. Contrario a diplomacia, esto se hace de manera personal y en privado.

- Percepción: Sentidos agudos permiten una mejor oportunidad a reconocer un área con detalle.

- Perspicacia: Comprender las motivaciones humanas y su gesticulación para determinar si hay una agenda oculta.

- Trato Animal: La perspectiva animal no es un misterio para ti, sabes la manera de socializar con ellos en sus propios términos.

- Sanar: Es la ciencia y arte de encargarse de heridas, manejar enfermedades y solventar aflicciones sea por medios científicos, místicos o naturales.
 
- Sigilo: Moverse o esconderse sin ser detectado sea en un área de poca visibilidad, tras obstáculos o en una muchedumbre.

- Supervivencia: Sobrevivir en la intemperie consiguiendo refugio, seguir rastros, fuentes de comida, medios para vencer las dificultades de la naturaleza.

- Subterfugio: El engañar a otros subrepticiamente o presentar medias verdades como algo verídico.

No hay comentarios:

Publicar un comentario

Aviso

Aquí se guardará los archivos de "Solo la capital es corte".