Conocimientos
El entendimiento profundo
de un tema solo se logra tras un estudio profundo y dedicado de muchas fuentes,
así como experimentos. Debido a que la información es un recurso esencial para
entender y mover el mundo, el poseer los conocimientos correcto permite el uso
clave de recursos en áreas que mejora con creces los intereses de la facción.
- Academicismo: Es la instrucción general de una
persona a medida que ha sido educado en su vida. Cuántos libros ha leído, qué
autores conoce y cuántos temas manejado. Poseerla permite aprender un idioma
superficialmente y con acento (-1 a pruebas sociales), y hacer tiradas para
cualquier conocimiento, pero las respuestas del narrador serán sumamente
generales o superficiales.
- Alquimia: El manejo de diferente materiales
minerales y orgánicos para desarrollar pócimas, ácidos, aceites, perfumes,
inciensos, venenos, curas, baños de oro y otras prácticas similares.
- Arquitectura: El desarrollo de construcciones más
allá de sus propósitos básicos. Capaz de crear grandes monumentos,
fortificaciones inexpugnables y jardines de increíble belleza.
- Astrología: Es el entendimiento sobre el
firmamento y como este opera. Aprendiendo sobre las horas, días del calendario,
la posición de las estrellas, el movimiento de astros, el acercamiento de un
eclipse y cualquier fenómeno ambiental.
- Anatomía: El cuerpo es una máquina orgánica de
gran complejidad. Es necesario saber cómo cada parte interactúa para ser capaz
de dar con tratamientos apropiados para males específicos
- Brujería: La magia negra es una disciplina cien
veces destruida, cien veces traída de entre sus ruinas. Quiénes se versan en
estos asuntos descubren la naturaleza de las fuerzas malignas sobre la tierra y
práctica abominables de magia.
- Cartografía: Combina el conocimiento geográfico de
una región para crear mapas y la capacidad de guiar a un grupo a través del
área. El personaje debe haber estudiado el área previamente para ser de
guía.
- Cultura (Especializada): Conoces a gran profundidad las
prácticas, creencias y ocurrencias de una civilización en particular. Esto te
permite saber cómo actuarán ante ciertos eventos, a que temen y como ganar
mejor su gracia.
- Domesticación (Especializada): Elige una especie
animal. Conoces como mantenerlos en cautiverios, sabes sacar productos a partir
de ellos, hacerlos que se reproduzcan y como evitar que sean una fuente de
peligro.
- Heráldica: Es el conocimiento preciso sobre las
oligarquías que sostienen el poder y su legitimidad en el poder. El saber de la
simbología de los magnates y nobles permite conocer como el castillo de naipes
está conformado y como puede caer.
- Herbalismo: Manejo comprensivo sobre la actuación
de las plantas sobre la anatomía humana y animal. Sirve desde preparar tés que
ayuden con malestares a conocer los ingredientes para contrarrestar venenos.
- Legislación: Los grandes reinos poseen códices con
reglamentos detallados de sus normas mientras, en poblaciones más agrestes,
existen prácticas tradicionales para manejar entuertos. Todos estos son asuntos
son atendidos en el estudio de la ley.
- Lingüística: Es el conocimiento académico de los
idiomas, la práctica de decodificación de ellos y la capacidad de investigación
profunda en un archivo. Cada punto invertido en este conocimiento brinda un
lenguaje más para el personaje además de los beneficios regulares.
- Ingeniería: Es el uso de concepciones matemáticas
y físicas para la elaboración de planos, estudios y prototipos de mecanismos
complejos.
- Metalurgia: Más allá del conocimiento de la
herrería, la metalurgia representa un salto hondo a la composición de
aleaciones metálicas superiores.
- Religión: Recitar
rezos de memoria, entender la compleja teología de una creencia y saber de los
secretos perdidos en el tiempo sobre seres sobrenaturales.
- Rumores: Es el conocimiento común sobre temas
de actualidad, los cuchicheos constantes de la sociedad y el saber detalles
sobre la historia personal de un personaje.
- Tasación: Comprendes la compleja trama de la
economía. Sabes distinguir entre aquello que es de calidad o una mera imitación,
y conoces bien el valor real de las cosas, incluyendo joyas, obras de arte,
animales, bienes raíces y otras posesiones.
- Sastrería: Cortes, tintes y estilos se combinan
en el conocimiento para hacer los vestuarios más elaborados para nobles, más prácticos
para exploradores y más peculiares para artistas.
- Táctica: La capacidad de analizar el
territorio, las maniobras enemigas y las fuerzas disponibles para entender las
opciones apropiadas para enfrentar una batalla.
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