004 - Conocimientos


Conocimientos

El entendimiento profundo de un tema solo se logra tras un estudio profundo y dedicado de muchas fuentes, así como experimentos. Debido a que la información es un recurso esencial para entender y mover el mundo, el poseer los conocimientos correcto permite el uso clave de recursos en áreas que mejora con creces los intereses de la facción.

- Academicismo: Es la instrucción general de una persona a medida que ha sido educado en su vida. Cuántos libros ha leído, qué autores conoce y cuántos temas manejado. Poseerla permite aprender un idioma superficialmente y con acento (-1 a pruebas sociales), y hacer tiradas para cualquier conocimiento, pero las respuestas del narrador serán sumamente generales o superficiales.

- Alquimia: El manejo de diferente materiales minerales y orgánicos para desarrollar pócimas, ácidos, aceites, perfumes, inciensos, venenos, curas, baños de oro y otras prácticas similares.

- Arquitectura: El desarrollo de construcciones más allá de sus propósitos básicos. Capaz de crear grandes monumentos, fortificaciones inexpugnables y jardines de increíble belleza.

- Astrología: Es el entendimiento sobre el firmamento y como este opera. Aprendiendo sobre las horas, días del calendario, la posición de las estrellas, el movimiento de astros, el acercamiento de un eclipse y cualquier fenómeno ambiental.

- Anatomía: El cuerpo es una máquina orgánica de gran complejidad. Es necesario saber cómo cada parte interactúa para ser capaz de dar con tratamientos apropiados para males específicos

- Brujería: La magia negra es una disciplina cien veces destruida, cien veces traída de entre sus ruinas. Quiénes se versan en estos asuntos descubren la naturaleza de las fuerzas malignas sobre la tierra y práctica abominables de magia.

- Cartografía: Combina el conocimiento geográfico de una región para crear mapas y la capacidad de guiar a un grupo a través del área. El personaje debe haber estudiado el área previamente para ser de guía.   

- Cultura (Especializada): Conoces a gran profundidad las prácticas, creencias y ocurrencias de una civilización en particular. Esto te permite saber cómo actuarán ante ciertos eventos, a que temen y como ganar mejor su gracia.

- Domesticación (Especializada): Elige una especie animal. Conoces como mantenerlos en cautiverios, sabes sacar productos a partir de ellos, hacerlos que se reproduzcan y como evitar que sean una fuente de peligro. 

- Heráldica: Es el conocimiento preciso sobre las oligarquías que sostienen el poder y su legitimidad en el poder. El saber de la simbología de los magnates y nobles permite conocer como el castillo de naipes está conformado y como puede caer.

- Herbalismo: Manejo comprensivo sobre la actuación de las plantas sobre la anatomía humana y animal. Sirve desde preparar tés que ayuden con malestares a conocer los ingredientes para contrarrestar venenos.

- Legislación: Los grandes reinos poseen códices con reglamentos detallados de sus normas mientras, en poblaciones más agrestes, existen prácticas tradicionales para manejar entuertos. Todos estos son asuntos son atendidos en el estudio de la ley.

- Lingüística: Es el conocimiento académico de los idiomas, la práctica de decodificación de ellos y la capacidad de investigación profunda en un archivo. Cada punto invertido en este conocimiento brinda un lenguaje más para el personaje además de los beneficios regulares.

- Ingeniería: Es el uso de concepciones matemáticas y físicas para la elaboración de planos, estudios y prototipos de mecanismos complejos.

- Metalurgia: Más allá del conocimiento de la herrería, la metalurgia representa un salto hondo a la composición de aleaciones metálicas superiores.

- Religión: Recitar rezos de memoria, entender la compleja teología de una creencia y saber de los secretos perdidos en el tiempo sobre seres sobrenaturales.  

- Rumores: Es el conocimiento común sobre temas de actualidad, los cuchicheos constantes de la sociedad y el saber detalles sobre la historia personal de un personaje.

- Tasación: Comprendes la compleja trama de la economía. Sabes distinguir entre aquello que es de calidad o una mera imitación, y conoces bien el valor real de las cosas, incluyendo joyas, obras de arte, animales, bienes raíces y otras posesiones.

- Sastrería: Cortes, tintes y estilos se combinan en el conocimiento para hacer los vestuarios más elaborados para nobles, más prácticos para exploradores y más peculiares para artistas.   

- Táctica: La capacidad de analizar el territorio, las maniobras enemigas y las fuerzas disponibles para entender las opciones apropiadas para enfrentar una batalla.

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